Sendt af 2024-06-29
Sevagoth er en yderst sjov og interessant warframe at bruge, bundtende enorme skadepotentiale i hans skyggeform. For virkelig at løbe gennem en bygning til Sevagoth må vi først have en forståelse for hans evner og hvad han kan gøre i spillet.
Sevagoths passive er en bogstavelig livredder. Når Sevagoth har fatalt, tager Sevagoth sin skyggeform, hvilket giver dig en chance for at indsamle de døde fjenders sjæle til at genoplive dig selv. En gravsten er efterladt, at spillerne også kan bruge til at genoplive dig.
Sevagoth er meget interessant, har to sæt evner. De første fire arbejder som normalt, men når du bruger sin ultimative evne, får du adgang til tre mere, som han kan bruge i sin skyggeform.
Sevagoth brænder sin skyggefulde på fjender . Enhver fjende det passerer igennem tager skade og er inficeret med skyggefulde tendrils, der øger eventuelle opfølgningsskader. Du kan styre skyggenes vej, mens den er i flyvning ved at flytte din målretikel.
Sevagoth omgiver sig med en skyggebølge, inficerer nærliggende fjender og håndtering af skader over tid. At høste disse fjender vil forårsage skade på området.
SevaGoth indkalder en cirkel af mørke omkring sig selv. Dette opretholdes fra hans energi og koster et sæt beløb hvert sekund. Fjender sænkes, og de allierede vil drage fordel af livsstil ved at håndtere skade.
Sevagoth kan adskille sin sjæl fra sin fysiske form ved at samle sjælfragmenter fra døde fjender og bruge hans evner. Når nok sjælfragmenter er blevet samlet, kan du forlade din krop og blive en skyggeform. Du kan ikke bruge våben og i stedet angribe med store kløer.
Du kan heller ikke bruge dine andre evner, og skal bruge dine skyggeformer i stedet:
Du har faktisk brug for at komme op med to helt separate bygninger til Sevagoth, en for ham normal form, og en for hans skyggeform. På grund af hans passive kan vi i vid udstrækning ignorere ting som tilpasning i bygningen, fokusere i stedet på evnen strøm, rækkevidde og give ham en god energipulje til at arbejde fra.
Som du kan se, reducerer bygningen virkelig energi afløb, fordi det vil være vigtigt at konstant kunne spam evner og holde sin anden evne op til enhver tid. For Arcaner er Energize et must, med den anden slot, der stort set er ned til Player Choice.
Hvis du ønskede, kunne du gå med en tanky sundhedsbygning, nogle raseri for at få tilbage energi og tilpasning, men Det er ikke nødvendigt takket være passivet.
For skyggen vil du have vægt på potentiel nærkampeskade med sine kløer over alt andet, men stadigHold gode tider på hans evner.
Derefter bliver det et spørgsmål om spiller valg, nogle kan lide addition evne til at oppe den næreee skader, mens andre måske foretrækker mere evne rækkevidde til Hit flere fjender på én gang.