Sendt af 2024-06-30
I døde i dagslys har morderen mange værktøjer til deres rådighed for sporing, jagter, angriber og i sidste ende ofrer de overlevende. Et af disse specielle værktøjer kommer i form af en hex. Brug af en hex vil give dræbte en endnu større fordel for at forhindre overlevende fra at gøre deres flugt.
Hexes er specielle typer af frynsegoder, som morders kan lære. Disse frynsegoder er generelt mere magtfulde end nogen anden på grund af den specielle advarsel, som de overlevende kan imødegå dem. Hexes stole på totems spredt i hele kortet. En af disse totems vil være i brand; Dette er hex totem og kilden til din magt. Så længe denne totem står, vil din hex være i spil, med nogle undtagelser.
Når en overlevende er ramt med Et grundlæggende angreb, alle paller inden for en radius på 16 meter af din placering, holdes på plads af enheden i 15 sekunder og kan ikke trækkes ned af overlevende.
Hex: Blodfavør har en nedkøling af 60/50/40 sekunder.
Når en overlevende er reddet fra en krog mindst 24 meter væk, modtager Devour Hope et token.
Hex-effekterne fortsætter så længe den relaterede hex står.
To fangede hex totems vil gyde i forsøget. Når en af de to fangede hex totems er renset af en overlevende, lider alle overlevende af den eksponerede statusffekt for 40/50/60 sekunder.
Den resterende fangede hex totem bliver straks en kedelig totem.
Overlevende modtager en 2/4/6% regressionsstraf, når du mangler en færdighedskontrol under helbredelse eller reparation. Hver gang en overlevende er hooked, vokser huntress lullaby i magten. Det påvirker helbredelse og reparation færdighedskontrol advarsler:
Hex-effekterne fortsætter, så længe den relaterede hex totem står.
Når udgangen Gates er drevet, hvis der er en kedelig totem, der forbliver på kortet, anvendes denne hex på det. Mens hex: Ingen undslipper døden er aktiv, overlevende lider af den eksponerede statusvirkning, og din bevægelseshastighed øges med 2/3/4%.
Hex-effekterne fortsætter så længe som den relaterede hex totem står stående.
Enhver overlevende, der renser en kedelig totem, vil lide af den uvidende statusvirkning for 35/40/45 sekunder. Hvis en hex totem er renset, herunder denne, afsløres auras af alle overlevende i 10 sekunder.
Når en overlevende ikke reparerer En generator, den vil straks og automatisk genoptage sin reparationsproces på 100/150/200% af den normale regressionshastighed. Ruin påvirker alle generatorer.
Hex-effekterne fortsætter, så længe den relaterede hex totem står.
Vi rammer en overlevende med et grundlæggende angreb Mens Hex Totem er aktiv, anvender blindhedsstatuseffekten. Denne effekt gælder de sidste 2/3/4 overlevende hit.
Hex-effekterne fortsætter, så længe den relaterede hex totem står.
For hver kedelig totem og hex totem resterende på kortet, få et token.
Hex effekterne fortsætter, så længe den relaterede hex totem står.
Mens hex : Undying er aktiv, overlevende inden for 2 meter af enhver totem har deres aura afsløret for 4/5/6 sekunder.
Når en anden hex totem er renset, at hex overfører til en tilgængelig kedelig totem, taber eventuelle tokens I processen.
Mens hexes kan forårsage store problemer for de overlevende, staver den ikke Doom for alle, der er berørt af det. Hexes kan deaktiveres ved at ødelægge Hex Totem. Når Hex Totem er ødelagt, vil dens tilknyttede effekt blive negeret. Den ene undtagelse fra denne regel er hex, undying, som fortsætter, indtil alle totems er ødelagt.