Sådan flyttes boliger og bygninger i dyreovergang: Nye horisonter


Sendt af 2024-05-17



Nogle gange vil du bare have en ændring i dyreovergang: nye horisonter.

Du vil måske ændre floden, skabe et helt nyt område eller slippe af med nogle klipper. Desværre kan et hus eller to ... eller tre komme i vejen for dit store design. Men hvad kan du gøre? Nå, flyt det selvfølgelig!

Nye horisonter er et af de første spil i serien for at give dig fuld kontrol over din ø, herunder hvor man skal placere en beboer. Vi gør alle fejl, så lad os tale om, hvordan du kan flytte dem eller en speciel bygning som butikken og skræddersy, hvis du vælger det.

For at flytte noget, skal du først have opgraderet hjemmehørende tjenester fra et ydmyget lille telt til en fuldt udviklet bygning. Når du gør det, kan du tale med Tom Nook, der håndterer alle byggeri og udviklingsopgaver på øen.

Når du taler til ham, skal du vælge "LET's Talk Infrastructure" -indstillingen, og derefter åbnes en ny menu. Derfra skal du klikke på "I Want Layout Changes", og alle tilgængelige bygninger i spillet vil være tilgængelige for dig at vælge.

Hvis du vil have dit hus til at ændre, skal du dog vælge alternativet "Om mit hjem" og derefter bede om at blive flyttet. Bare et ord for forsigtighed om disse to metoder, men den nøjagtige formulering kan være anderledes afhængigt af hvor langt du er gennem spillet, så den nøjagtige formulering af disse muligheder kan være anderledes.

Du bliver så bedt om at betale et bellgebyr for flytningen, normalt mellem 30.000 og 50,00 klokker. En lille cutscene vil spille, og du får et telt i din beholdning.

Tag det telt til det sted, du vil flytte bygningen til og placere den ned. Når du gør det, vises en byggelot, og bygningen vil flytte fra sin oprindelige position til den nye den næste dag.

det er det! Bare sørg for at spare mange klokker, hvis du vil flytte hver bygning på din ø ...