Sådan fuldføres testen Din Kødkædezone i Super Meat Boy Forever


Sendt af 2024-06-28



Warp zoner i den originale Super Meat Boy gav en underholdende omvej fra hovedniveauet. De ville være skjult inden for regelmæssige niveauer, og du skal hoppe dig igennem dem for at få adgang. At gøre det ville åbne en retro-stil udfordring med begrænsede liv for at fuldføre flere niveauer, med at du går tilbage til begyndelsen, hvis du fejler.

de var udfordrende og fornøjelige, og super kød dreng for evigt bringer dem tilbage med nogle vendinger. En af de warp zoner, som du kan hoppe ind i, er omkring halvvejs gennem turn dit hovedniveau i klinikken. Du vil vide, at det er tæt, når stængerne og skærmen begynder at glitke ud.

Det kræver noget godt timet hopping og dashing at nå og dykke i slutningen, men det bør ikke tage lang tid at komme til. Da der er en vis proceduremæssig generation til niveauer, kan det også se lidt anderledes ud for dig.

Det niveau, du vil blive taget til fra Warp Zone, er en hyldest til testen dine bonusfaser i Mortal Kombat serien, men med en kød dreng twist.

Det hedder test dit kød, og hvad venter du er en ufrivillig vanskelig platformsafdeling. Din opgave er at få nok strøm til at nå tærsklen for at bryde gennem materialet foran dig. Men i modsætning til dens inspiration vil mashing knapper hurtigt ikke fungere her.

I stedet vil du se en miniature kød dreng i måleren med platforme for at navigere og en bar for at nå inden for tidsgrænsen på skærmen. Kontrolerne for dette er ikke indlysende, så du bliver nødt til at lære, hvad de skal gøre hurtigt. Hvis du trykker på og holder hoppet, er nødvendige for at maksimere højden ved enhver lejlighed.

Det føles meget som et standardniveau, men med den hastighed, der kræves for at nå målet, skal du bruge platformene til at få fart på vejen op. Du kan også trykke på hop i midten af ​​luft for at fremdrive dig selv på den modsatte væg meget hurtigt som regelmæssige niveauer. Det tager lidt tid at akklimatisere til det tilgængelige rum, men når du har arbejdet et mønster for at komme rundt og op i scenen, skal du være i stand til at lave lettere arbejde i målet.

For sektionen, hvor kløften er i midten, skal du hoppe rundt i samme højde som platformen nedenfor, helst fra højre væg for at give dig adgang til venstre side af kløften.

Når du når målet, vil din "kød dreng" karakter i midten hugge gennem materialet. Manglende nå det vil simpelthen vise dig at mislykkes.

Der er tre forhindringer for at hakke igennem, med træ, diamant og derefter en cirkelsav. Hvis du fejler på ethvert tidspunkt, vil du gå lige tilbage til træ for at starte igen, og hvis du fejler på savstadiet, vil du blive behandlet til din egen dødsfald.

Hvis dette sker, vil du blive transporteret tilbage til hovedkortskærmen. Du skal blot indtaste Warp Zone for at prøve igen.

Fortsæt med at finde mønstre af spring for at klatre på måleren, og når du har nået målet for hver af træ, diamant og så, vil du have gennemført denne warp zone udfordring.