Gud af krig undslippe fra Helheim Walkthrough


Sendt af 2024-06-28



I foregående kapitel 11, vender du tilbage til topmødet KRATOS, og ATREUS vender tilbage til topmødet for at komme ind i gigantens rige. Men efter at have fået angrebet af Baldur, trækkes begge ind i Helhiem. I kapitel 12 undslippe fra Helhiem, både far og søn nødt til at undslippe stedet så hurtigt som muligt.

Escape fra Helheim Walkthrough

Find en vej ud af HELHEIM

Det sted, hvor du landede, kan du klatre op fra venstre væg. Gå op og til venstre, vil du være i stand til at klatre længere op, et område, hvor du vil blive angrebet af Hel-Reaver Guard. Gå til venstre mod det næste tårn, løft metalbroen op. Efter at have set skyggerne, klatre op i højre kolonne og flytte til ydersiden. Fortsæt med at flytte til venstre og gå ned mod den næste stenplatform nedenfor til venstre med en låst dør.

For at låse døren op, skal du først tage vindenfælden og bruge den på venstre bold først. Brug din økse til at frigøre den og derefter bruge den på højre bold. Bag det vil være en vagt med et sværd, han er ret stærk. Hold dig væk, da han gennemboret sit sværd i jorden. Også når han rejser kraniet, kan han frigive en eksplosion, som du skal dunke. Dræb ham vil belønne dig kaos flamme en legendarisk opgradering til kaosblad. Endnu en gang løft metaldøren, for at gå videre. Du vil få øje på Baldur fremad, hoppe fremad for at hænge og klatre langsomt mod højre. Følg revnerne for at flytte på toppen og gå ned, hold klatring gennem væggen til højre for området.

Du vil nå tæt på en stor båd. Gå ned fra venstre hjørne og hop ned på båden. Der vil være få fjender fremad, rydde dem op og gå til skibet.

Brug skibet

Ryd alt træ SAP på skibet ved at bruge bladet, der er et hjul i højre ende, drej det for at løfte sejlene. Skibet begynder at flytte, kigge efter en træblok, bryde den for at miste sejlet. Derefter gå til hjulet og drej det igen, skibet flyder i luften. Skibet stopper på en platform, gå lige og så kig på din venstre for et hjul, som flyt det, vil stenplatformen bryde og båden vil gå op. For at vende tilbage til båden, gå mellem statuerne og ramte den roterende platform med AX for at gå op og tilbage på båden. Derefter bliver du nødt til at skubbe den anden stenplatform for at frigøre skibet.

undslippe HELHEIM

Der vil være få fjender, du skal kæmpe med på skibet, efter at du skal trække ankeret ud, som blokerer skibet. Flere og flere fjender vil gyde på skibet, og der vil være tre flere ankre. Ryd fjenderne og slip ankeret for at fortsætte. Der er en mere harpun og en Ogre-chef, som er den sidste bølge af kampen.

One KRATOS og ATREUS lander på Odin's hemmelige kammer, tag døren til højre, som er låst. Brug mejselen til at låse op for det, og der er en anden dør inde. Kryds, at der til venstre vil være en brudt del af helligdommen. Dette fuldender kapitel 12 undslippe fra Helhiem. Du kan læse vores gennemgang af kapitel 13 en vej til Jotunheim, hvor Kratos og Atreus går til dværgene for at finde en nøgle, der kan føre dem til gigantens rige.

For flere opdateringer og tips på spillet kan du henvise til vores Guds Guds Wiki-guide.