Bedste Star Power for hver Brawler i Brawl Stars


Sendt af 2024-06-30



Brawl Stars har en række forskellige tegn, du kan spille i spillet. Hver af dem har adgang til forskellige kræfter kaldet Star Power, som gør det muligt for dem at bruge kraftfulde angreb under spillet. Star Powers kan gøre forskellige ting, hvilket giver en unik fordel for din Brawler. Hver af dem har adgang til to af dem, når du låser dem op, og af valgene, nogle er bedre end andre.

8-bit

For dem, der forsøger at spille en understøttende 8 -Bit, du vil bruge den boostede booster stjerne strøm, hvilket øger skaderne booster rækkevidde med 50 procent. Du kan bruge den i hele en kamp, ​​hvilket gør det nyttigt for et helt spil.

BARLEY

En aggressiv byg er en god byg. Du vil primært fokusere på at bruge den ekstra skadelige Star Power, som giver dig yderligere 140 skader pr. Sekund til bygens grundlæggende angreb.

BEA

Manglende et supercharget angreb kan ødelægge nogen Strategi, men BEA's Insta Beeload Star Power korrigerer det. Med det, hvis du savner dit supercharged angreb, vender det øjeblikkeligt tilbage til dig til, så BEA kan bruge det igen en gang pr. Match.

Bibi

Bibi er i hendes prime, når hun har hende Homerun evne fuldt opladet. Begge hendes stjernebeføjelser læner sig ind i det, og af de to kan battingstillingen vise sig et bedre valg. Med det får hun et skjold, der beskytter sig mod 30 procent af den skade, der er gjort for hende.

BO

Bo kan vælge at snige sig på fjender eller udnytte sine beføjelser til at hjælpe med at oprette hans holdkammerater. Af de to valg af stjernebeføjelser er Snare A-bjørnen sandsynligvis overlegen, hvilket stopper sine fælder fra at lave en knockback og stikker i stedet en modstander i 2,0 sekunder.

Brock

At gøre mere skade på alle er altid en god ting. For Brock kan du gøre det med sin oprindelige stjernekraft. Når hans angreb rammer et område, beskadiger det jorden og begynder at gøre 600 skader pr. Sekund, og det varer i 2,0 sekunder.

Bull

Bull kan skynde sig i en kamp, ​​men Han bliver et primært mål ret hurtigt, og spillere, der udnytter ham, skal banke på at have lav sundhed. Begge hans stjernebeføjelser udnytter det, men af ​​de to, hårde fyr er det bedre valg, og det giver tyr et skjold, der beskytter ham 30 procent af den skade, der behandles til ham, når han falder under 40 procent af hans helbred.

Carl

Carl kaster sin pickaxe på fjender, og det kommer tilbage til ham, potentielt skadelige fjender to gange. For at læne sig på sit særlige grundangreb, vil du bruge strømkastet Stjerne. Med det har hans angreb en stigning 13 procent bevægelseshastighed.

Colt

colt skal vælge mellem at være en hurtig fighter eller en hurtigere gunslinger. Af hans to valgmuligheder for Star Powers kan Magnum Specialen tjene ham bedre, øge hans angrebsområde og kuglehastighed med 11 procent.

Crow

KAN KAN SPOOP IN OG AFFIND EN ALDRIG beskadiget fjende, effektivt fjernelse af dem fra en kamp. Med Carrion Crow Star Power Active, kan han klare 120 mere skade med sit grundlæggende angreb og overordnede, når fjender har lavere end 50 procent af deres helbred.

Darryl

Darryl vil kollidere ind i fjender, når han bruger sin super, men det gør ham også et primært mål. For at hjælpe med at reducere denne skade reducerer Star Power Steel Hoops alle skader, han tager i denne formular med 90 procent i 0,9 sekunder.

Dynamike

Placering af dynamik på nøglepositioner eller har ham Manøvrering omkring vægge forhindrer ham i at blive hjørnet. Med Dyna-Jump Star Power kan han køre bølgen af ​​hans eksplosiver og hoppe over vægge, ambushing fjender eller undslippe fare.

el primo

el primo afgifter lige ind i kampen , ivrig efter at gøre skade og skræl fjender væk fra hans allierede. For at hjælpe med at levere skade, brug Star Power El Guego. Når El.Primo bruger sin super, det brænder til 1.200 skader i 4 sekunder.

EMZ

EMZ kan passe på sig selv eller gøre tingene lettere for hendes allierede. For at forblive et støttende medlem af holdet, er den dårlige Karma Star Power langt mere effektiv. Med det, lider eventuelle fjender i hendes hårsprayangreb, der er stigende skade, 20 procent pr. Hit.

Frank

Frank er tungtank, der kan tage masser af skade, der ikke er genert om håndterer det tilbage mod fjender. Af hans to valg er Power Grab et godt valg. Han stjæler brawlers magt, han besejrer og øger hans skade med 50 procent i 12 sekunder.

Gale

På tidspunktet for denne skrivning har Gale kun en stjerne strøm til rådighed, som Er blustery blæse.

gen

For at fordoble på genets støttende rolle ved hjælp af Magic Puffs Star Power er dit bedste valg. Gene helbreder alle venlige brawlere til 400 sundhed pr. Sekund, mens de er omkring ham.

Jacky

Hit jacky så meget som du vil, men hun kan tage det, og hun kan vende det tilbage mod sine modstandere. Brug Star Power Counter Crush Hvor, når hun modtager skade, konverterer hun 15 procent af skaden i sit grundbreaker primære angreb for et kontraangreb.

Jessie

Du kan gøre Jessie's tårn til en endnu mere ødelæggende kraft af ødelæggelse ved at bruge den stødige stjernekraft. Med det skyder tårnet ud af energimarker, der hopper mellem fjender, og hounce har 51 procent rækkevidde af dets normale angreb.

Leon

Leon skal strejke hurtigt for at sikre, at han tager ned kritiske fjender. For at optimere det, kan du bruge Star Power Røgforsøg, hvilket øger sin bevægelseshastighed for 24 procent i løbet af hans usynlighed, så han kan lukke afstanden og tage fjender ud af fjender.

Max

Max ønsker at hjælpe hendes fjender at flytte mellem steder hurtigt. Jo oftere hun kan bruge hendes super, jo oftere hendes allierede nyder godt af. For at hjælpe med det, brug Star Power Super opladet, så hun kan oplade hende super, mens hun bevæger sig.

Mortis

Mortis ønsker at fokusere ned en bestemt fjende og afslutte dem før de kan gøre meget andet. For at sikre, at han kan tage yderligere risici, brug Star Power Creepy Harvest. Hver gang han tager ned en brawler, får han 1.800 af hans helbred.

MR. P

MR. P er en skræmmende brawler, mellem brugen af ​​hans eksploderende dokumentmapper og hans hjelm pingvin tårn. Starmagterne hjælper den ene eller den anden, hvilket gør det til et vanskeligt valg. Af de to kan det være bedre at gå med håndtaget med Care Star Power, som gør det muligt for kufferten at hoppe og briste, selvom det ikke rammer et mål eller en forhindring.

NITA

du vil male på nita ved hjælp af hendes bjørn til hendes fordel. Den bedste måde at gøre, der er med bjørnen med mig stjerne magt, hvor hendes bjørn rammer en modstander, hun genvinder 500 sundhed, og når hun rammer en modstander, genvinder hendes bjørn 500 sundhed.

pam

Pam handler om at holde hendes allierede levende og stående. Hun må ikke være for bekymret for skade, det gør ikke ondt for at hjælpe hende med team med det. Du aktiverer Star Power Mama's Squeeze, hvor hendes helbredende tårn også beskadiger fjender til 500 skader pr. Sekund.

Penny

Pennys super evne bruger en højdrevet kanon til at ødelægge hendes fjender. Gør det endnu mere magtfuldt med Star Power Balls of Fire, hvor når det rammer noget, lyser det også jorden efterlavn i tre sekunder, beskadigende fjender til 400 skader pr. Sekund.

Piper

For dem, der er korrekte med Pennys primære angreb, vil du være i stand til at slukke det så mange gange som muligt. For at give dig flere skud til brug, prøv Star Power Snappy Sniping. Når du rammer en fjende med sit angreb, genovervejer hun ud0,3 ammunition øjeblikkeligt. POCO Poco har et stort effekt af effekt super, der helbreder alle sine allierede inden for det. For at gøre det endnu mere ødelæggende, kan du bruge Star Power Screeching Solo. Nu, når du bruger det, gør evnen også ondt i fjender for 800 skader.

Rico udnytter sine unikke hoppende angreb til at ramme modstandere, som ellers ville føle sig trygge. For dem, der er risikable og ønsker at gøre det endnu tættere på dem, er Star Power Super Bouncy perfekt. Den første bounce hans angreb gør, primært angreb og super, det handler 100 mere skade.

Rosa

Rosa kan være en aggressiv brawler for dem, der ved, hvordan man korrekt udnytter hendes superangreb . For dem, der bruger det til at engagere fjenden, kan du gøre det endnu mere magtfuldt ved at bruge Star Powerhrony Glove. Nu er hendes slag under hendes Super Do 220 mere skade.

Sandy bruger hendes super til at beskytte allierede og gøre det vanskeligt for fjender at finde dem i en massiv sandstorm. For at hjælpe med at hjælpe allies endnu længere, vil Star Power Heading Winds nu helbrede alle allierede inde i stormen for 250 sundhed pr. Sekund.

Shelly

Shelly kan være en dødbringende brawler, men Hun er lidt squishy. For at hjælpe med at sikre, at hun ikke falder straks, når hun ikke kan finde sundhed, bruger du Band-Aid Star Power. Når hun falder under 40 procent af hendes helbred, heler hun øjeblikkeligt for 1.800. Stjernekraften genoplades hver 20.0 sekunder.

Spike

Med Spike, der rammer en modstander og sørg for, at de bliver nede, kan være lidt vanskelige, især når du ikke har det også meget forsvar. En god måde at holde spikle op i midten af ​​en kamp er befrugtning stjernekraft. Med det, når hun står i virkningen af ​​hendes superangreb, holder hun rundt!, Hun helbreder 800 pr. Sekund.

Sprout

Du vil holde spire op som ofte Som muligt, men du vil skabe en god mængde dækning for det under en kamp og for at sikre vores allierede har yderligere støtte. For at hjælpe dem ud, vil du bruge overgrowth Star Power. Når Sprouts primære angreb, frøbombe, ikke kommer i kontakt med en fjende, eksploderer det i en større radius, end hvis det havde ramt nogen.

Tara

Når Tara bruger hendes super, Hun vil knække åbne en dimensionel portal og afsløre en skygge version af sig selv. Af de to valg for hendes skygge at gøre, vil Star Power Healing Shade hjælpe allierede mest og give dem yderligere helbredelse.

Tick

Tick er en squishy brawler, og når Han kan løbe væk for at beskytte sig og genoprette, han har brug for det. Men du vil ikke holde ham ud af kampen for længe. For at sikre, at han hurtigt kan vende tilbage til en kamp, ​​skal du bruge den velholdte stjerneekraft, som når han ikke angriber eller bliver angrebet, kan han gendanne sundhed 2,0 sekunder hurtigere end normalt.