Astral kæde: Sådan slår du Cerberus


Sendt af 2024-06-28



Cerberus er en chefskamp, ​​der finder sted i astralplanet. Denne gigantiske tre hovedhund skal håndteres i fil 3, men før det skal du komme igennem de pack af hunde, der kan lide at hænge ud med ham.

Astral kæde: Sådan slår du Cerberus

Den første fase af Cerberus-kampen gør dig ikke til at bekæmpe Cerberus overhovedet. I stedet skal du tage en pakke af chimerhunde, der kan lide at følge ham rundt. Heldigvis er de let nok til at håndtere, så vælg dem af en efter en. Sørg for, at du bruger en efterbehandling, for at helbrede enhver skade, du har taget, som du vil have fuld sundhed for næste del.

Når pakken er blevet behandlet, vil Cerberus deltage i fray. Cerberus bruger en kombination af areal-of-effect slam angreb og projektil angreb for at gøre skade. Denne kamp handler om at dodging. Din taktik er begrænset, fordi du kun vil have din sværd Legion ulåst på dette tidspunkt. Du har dog et hemmeligt våben. Ved at cirkulere til siden af ​​Cerberus kan du drage fordel af sværd Legions skråstregangreb for at lande flere hits og gøre alvorlige skader. Dette bør være din prioritet.

Når Cerberus vender sig om at møde dig, vil han normalt gøre et hurtigt swipe angreb. Rolling til Dodge Dette åbner et stærkt meleeangreb for dig. Sørg for at du bruger din baton-tilstand, så du hurtigt kan lande hits og følge op med et synkroniseringsangreb, når du kan. Den modige, du er i denne kamp, ​​jo højere udbetalingen, så godt tidlige dodges, skråstregangreb og combos betyder, at du kan sætte en næsten konstant spærring af skade på Cerberus.

Når hans helbred bliver lav, vil han hoppe over nogle platforme og begynde at slippe røde energi bolde på dig. Efter ham på tværs af platformene så hurtigt som muligt, så gentag den taktik, du allerede har brugt.

Fra tid til anden vil Cerberus hoppe ind i luften og komme ned på toppen af ​​dig. Lad være med at forsøge at spore ham, spam din Dodge roll for at sikre, at han ikke lander på toppen af ​​dig, fordi han vil gøre en betydelig skade, hvis han gør det. Denne kamp føles lidt som en færdighedskontrol for at sikre, at du lærer, hvordan du kan få dig til at dodges og drage fordel af de åbninger, de giver, så sørg for at du er komfortabel med mekanikeren, og denne kamp skal være fint.